Questo filtro aggiunge un effetto di schegge di legno al canale alfa del livello attivo. Inoltre può anche aggiungere un'ombra portata all'immagine. Il contenuto del livello corrente non è importante, lo è solo la forma del suo canale alfa.
Avvertimento | |
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L'immagine verrà sempre ridimensionata alle dimensioni del livello attivo. |
Il filtro deriva dallo Script-Fu «Scheggia» ( → → → ), che crea il seguente logotipo di testo con l'effetto mostrato sopra.
Questa opzione consente di variare le dimensioni dell'area scheggiata. Si noti tuttavia che «livello schegge» non è la dimensione di quest'area in pixel. Va intesa come la massima quantità di pixel che vengono diffusi casualmente dal filtro Diffondi applicato alla mappa a sbalzo. L'intervallo di valori validi varia tra 0 e 200.
Il valore specificato verrà passato come valore dell'opzione «Raggio» al filtro Sfocatura gaussiana che lo utilizzerà per sfocare il livello sbalzato.
Se selezionata la mappa a sbalzo verrà invertita e creerà incavi invece di rilievi, l'immagine apparirà quindi scolpita.
Se selezionata verrà aggiunta all'immagine un'ombra proiettata, l'ombra sarà contenuta in un nuovo livello sottostante al livello attivo.
Per impostazione predefinita la mappa a sbalzo utilizzata per creare l'effetto delle schegge sarà eliminata dopo l'applicazione del filtro. Se questa opzione è selezionata la mappa a sbalzo verrà conservata in un livello nascosto.
Se selezionata il livello di sfondo (aggiunto dal filtro) verrà riempito con il Motivo selezionato altrimenti sarà riempito con colore bianco.
Indica se si debba rimuovere il livello di sfondo. Questa opzione è selezionata per impostazione predefinita, è possibile, naturalmente rimuovere questo livello (o renderlo nascosto) successivamente attraverso la finestra dei livelli.
Questa opzione consiste in una area di anteprima che invoca un'anteprima a scomparsa facendo clic e tenendo premuto il pulsante del mouse, accanto un pulsante
. Il pulsante richiama una finestra di dialogo per la selezione del motivo.Il motivo predefinito è «Burlwood». L'autore del filtro consiglia anche i motivi «Dried mud», «3D Green», e «Slate»:
Per ottenere un effetto scheggiato, il filtro...
...crea un selezione a partire dal canale alfa in un nuovo livello,
riempie la selezione con del bianco,
sparge i pixel,
applica una sfocatura gaussiana al livello.
Poi usa questo livello come una mappa a sbalzo, creando un effetto 3D.